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La imagen general de la exposición es el cuadro del Marqués de San Adrián de Goya, modificado digitalmente con unos cascos en la cabeza y un smartphone en su mano izquierda, al lado de su sombrero de copa, apoyado en una piedra. En la parte superior derecha de la portada está el logo de lectura fácil de Inclusion Europe.

PDF accesible de la exposición «Todo el arte es contemporáneo» del Museo de Navarra.

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Primer plano de la protagonista del juego, el recorte de la imagen es desde el inicio de la nariz hasta la clavícula. Lleva una camisa gris ensangrentada. Una gota de sangre se desliza por la mejilla de la derecha, a la izquierda del cuello tiene una herida.

Tenemos un nuevo artículo en nuestro blog:

¿Qué se necesita para hacer un videojuego accesible?

  • Convicción.
  • Creatividad.
  • Coherencia.
  • Consultoría.
  • Validación.

¡No te lo pierdas!

¡No te lo pierdas!

Ilustración de un museo con personas diversas y varias medidas de accesibilidad.

Presentamos una píldora formativa que busca que las personas responsables de museos y exposiciones se puedan formar de manera autodidacta, para hacer que sus entidades y proyectos sean más accesibles para todas las personas. Esta píldora también está dirigida a personas que organizan actividades en entidades de personas con discapacidad, con el fin de facilitar la gestión y la inclusión.

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